Tag: Tetsuya Nomura

  • บทสัมภาษณ์ Tetsuya Nomura เผยแนวคิดสุดล้ำในการสร้างตัวร้าย

    บทสัมภาษณ์ Tetsuya Nomura เผยแนวคิดสุดล้ำในการสร้างตัวร้าย

    ในวงการเกม Final Fantasy ที่ยิ่งใหญ่ Tetsuya Nomura คือหนึ่งในผู้ที่มีส่วนสำคัญในการสร้างสรรค์ตัวละครที่โดดเด่นและน่าจดจำ โดยเฉพาะตัวร้ายที่เต็มไปด้วยความล้ำสมัยและความแปลกประหลาด ไม่ว่าจะเป็น Sephiroth หรือตัวละครอื่น ๆ ที่มีเอกลักษณ์ของชุดคลุมยาวและเข็มขัดจำนวนมาก เขาได้เปิดเผยถึงแรงบันดาลใจเบื้องหลังในการออกแบบตัวละครเหล่านี้ในการสัมภาษณ์กับ Young Jump ซึ่งถูกแปลโดย Automaton ผู้สัมภาษณ์ (Young Jump): คุณ Nomura เราทราบว่าคุณมีแนวทางเฉพาะตัวในการออกแบบตัวละครใน Final Fantasy อยากทราบว่าแรงบันดาลใจในการสร้างตัวร้ายที่แปลกและไม่เหมือนใครเหล่านี้มาจากที่ใด? Tetsuya Nomura: แรงบันดาลใจของผมจริง ๆ แล้วเริ่มจากประสบการณ์ในช่วงมัธยมปลายครับ ตอนนั้นมีเพื่อนคนหนึ่งเล่นเกมที่ตัวเอกของเกมนั้นไม่ค่อยหล่อเท่าไหร่ เขาบ่นกับผมว่า “ทำไมเราต้องเป็นตัวละครที่หน้าตาไม่ดีในโลกเกมด้วย?” ซึ่งคำพูดนี้ส่งผลต่อความคิดของผมมาก ตั้งแต่นั้นมาผมก็พยายามออกแบบตัวละครที่ดูเท่และน่าสนใจอยู่เสมอ ผู้สัมภาษณ์: นั่นเป็นเหตุผลที่ตัวละครของคุณใน Final Fantasy หรือ Kingdom Hearts มีลักษณะที่โดดเด่นและสะดุดตามากใช่ไหม? Tetsuya Nomura: ใช่ครับ แต่ในส่วนของตัวละครหลักหรือตัวเอก ผมก็ต้องระวังไม่ให้ออกแบบให้ดูแปลกเกินไป เพราะถ้าตัวละครหลักมีลักษณะที่ไม่สมจริงหรือไม่ธรรมดามากเกินไป ผู้เล่นอาจรู้สึกไม่เชื่อมโยงกับพวกเขาได้ง่าย ๆ ผมพยายามหาสมดุลระหว่างความเท่และความสมจริง แต่สำหรับตัวร้าย…